15.12.2008 0:22
Fallout 3 sijoittuu ydintuhon jälkeiseen maailmaan.
Ydintuhon jälkeiseen maailmaan sijoittuva Fallout 3 -peli on George W. Bushin valtakauden tuote. Siinä on kyse amerikkalaisen unelman pelastamisesta vainoharhaisten muukalaisvihaajien muodostamalta virkavallalta.
Miten toimia, kun paha presidentti käskee?
Fallout-pelien maailmassa ihmiset jatkavat elämäänsä maanalaisissa pommisuojissa. Suoja säilyttää 1950-luvun amerikkalaisia arvoja, sellaisia kuin sokea auktoriteettiusko ja konformismi.
Tällaisten arvojen ongelmista voi puhua itsensä kipeäksi, mutta pelissä ne konkretisoituvat ihan eri tavalla.
Sankari syntyy pommisuojassa, mutta heti alussa tulee ongelmia auktoriteettien kanssa ja hän joutuu pakenemaan ulkomaailmaan, amerikkalaisen imperiumin keskipisteen, Washington D.C:n raunioihin.
Uudessa maailmassa ei pärjää pelkällä tottelevaisuudella ja isältä perityllä ilmakiväärillä.
Radioaktiivisessa erämaassa itsekkyyden hinnan saa tuntea, ja tarve epäitsekkäälle toiminnalle on hyvinkin ilmeinen. Koettuani itse pelimaailman ongelmat olen valmis nielemään sellaisen annoksen maailmanparantamista, että se saisi minut kakomaan missä tahansa muussa mediassa.
Fallout 3:n suurin nautinto saattaakin olla idealismi. Mustasta huumorista ja verisyydestään huolimatta tämä ei ole laisinkaan kyyninen peli.
Falloutin leikkikenttänä ovat vinksahtaneen 1950-luvun rauniot. Raunioiden keskeltä löytyy selviytyjien yhteisöjä ja radioaktiivisuuden hulluksi tekemiä hirviöitä.
Peli kuvaa disney-tyylistä pikkukaupunkinostalgiaa myrkyllisesti. Atomiajan radioaktiivisuuteen liittyvistä holtittomuuksista muistutetaan "Nuka-Colalla".
Ydinsodan syitä ei käsitellä kovin tarkkaan, mutta pelatessa herää epäilys, että hävitys saattoi olla ansaittua. Pelissä ei ole kyse selviytymisestä tai ydintuhosta, vaan siitä, millaisten arvojen varaan yhteisöä voi rakentaa. Toisella puolella on valheellinen nostalgia, toisella vapaus, solidaarisuus ja suvaitsevaisuus.
Fallout 3:n taustalta löytyy vuonna 2006 julkaistun, kiitetyn The Elder Scrolls IV: Oblivion -pelin tekijätiimi.
Pelit on rakennettu samalla tekniikalla.
Oblivionin tavoin Fallout 3:n maailma on niin laaja, että sen tyhjentäminen on lähes mahdotonta.
Pelissä voi törmäillä mihin suuntaan haluaa, ja vaikka pelin tarina on järjellinen vain jos pelaa sankaria, ketkuiluunkin on runsaasti mahdollisuuksia.
Pelikokemus tiivistyy siihen, kun koluaa mielipuolten ja mutanttien asuttamia klaustrofobisia raunioita samalla, kun pelimaailmaan kuuluvassa radiossa hoilataan itsepintaisesti kookospähkinöistä.
Fallout 3:n pelaaminen on melkoinen projekti. Minulta meni 60 tuntia, enkä nähnyt suinkaan kaikkea.
Fallout 3. Bethesda Game Studios 2008. PC, PS3, Xbox 360. Ikäraja K-18. 45 e PC, 60 e konsoli.
Yhä useampi kolmikymppinen pelaa videopelejä 14.12.2008
HS-kriitikoiden valinnat kauden peleistä 14.12.2008
Helsingin Sanomat | hs.online@hs.fi