Pelimaailma oli täynnä epävarmuutta vuosi sitten.
Loppuvuodesta 2020 piti tapahtua suuria: sekä Sony että Microsoft julkaisisivat uutuuspelikonsolinsa jouluksi.
Sitten planeetan läpi pyyhkäissyt pandemia muutti kaiken. Koronaepidemia ravisutti alaa, joka tekee pelejä perinteisesti avoimien työpisteiden studioissa. Kun kontaktit kiellettiin, kaikki piti saada valmiiksi kotoa käsin. Siinä missä tämä ei liiemmin hetkauttanut indietekijöitä, siirtymä oli hidas ja raskas isoille pelitaloille.